Mixed-Reality-Trainingsanwendung für maritime Szenarien, entwickelt als Abschlussarbeit des B.A. Expanded Realities. Multiplayer-Architektur auf der Apple Vision Pro.
Yacht-Eignerinnen und -Eigner verstehen Bord-Energiesysteme oft nicht gut genug: Solaranlage, Inverter, Verbraucher im Haushalt, Netzwerke wie NMEA2000. Das führt zu Fehlern, unnötigem Verbrauch und im schlimmsten Fall zu Ausfällen auf See.
Die Forschungsfrage der Thesis: Können interaktive Mixed-Reality-Visualisierungen kollaboratives Gruppentraining zu komplexen technischen Themen effektiv unterstützen?
Sole Developer und Projektverantwortlicher: Konzeption, Entwicklung in Swift und RealityKit, 3D-Asset-Integration, Multiplayer-Architektur via NSYNK Hyperslides und Durchführung der User-Tests. Betreut von Prof. Philip Hausmeier und Prof. Dr. Frank Gabler, h_da.
24 Teilnehmer aus diversen Berufsfeldern: XR-Professionals, Studierende der Architektur, Elektrotechnik und Zahnmedizin sowie Berufstätige aus Chemie und Veterinärmedizin. 13 von 24 hatten keinerlei Vorkenntnisse zu Yacht- oder Energiesystemen.
83 % bewerteten das MR-Training als hilfreich (Höchstwert auf der Skala). 91 % stuften den Moderator-Modus als unverzichtbar ein. Das Onboarding war für 75 % der Teilnehmer in unter 2 Minuten abgeschlossen. Die Life-Size-Küchenszene löste bei mehreren Testteilnehmern spontane Aha-Momente aus. Direktes Feedback: "visually impressive and easy to understand."