Hackathon · 24h · Unity VR

Wrapped:
24h VR Hackathon

VR-Spiel aus einem 24-Stunden-Hackathon: ein von Inception inspiriertes Capture-the-Flag-Konzept mit optischen Illusionen in einer kugelförmigen Cyberpunk-Welt.

Format
24h Hackathon
Semester
B.A. Expanded Realities
Team
4 Personen (gemischtes Team)
Engine
Unity HD Pipeline
Wrapped, VR Hackathon

Beschreibung

Ich nahm an einem 24-Stunden-Hackathon teil, der von meinem Studiengang "Expanded Realities" organisiert wurde. Die Aufgabe: Ein VR-Spiel basierend auf Kindheitsspielen, mit künstlerischem Ansatz.

Unser Spiel basiert auf "Capture the Flag" mit optischen Illusionen. Die Welt ist in eine Kugel gewickelt, inspiriert vom Film "Inception". Das Ziel: Auf verschiedene Gebäude teleportieren und fünf Blätter finden, um die Welt zu entpacken. Da wir kein Multiplayer-System in der kurzen Zeit implementieren wollten, ließen wir Objekte als Feinde fliegen.

Für die visuelle Gestaltung nutzten wir Kitbash-Cyberpunk-Assets und die HD Render Pipeline in Unity. Das Projekt entstand in einem vierköpfigen Team während eines 24-Stunden-Hackathons.

Trailer

Wrapped Hackathon VR Game

Externes Video von YouTube. Beim Laden werden deine IP-Adresse und technische Verbindungsdaten an YouTube übertragen. Der Anbieter kann Cookies setzen und Daten außerhalb der EU verarbeiten.

Mehr zum Datenschutz

Technologie & Tools

Unity C# HD Render Pipeline Kitbash Cyberpunk